这是目标选项的对话(F3):
当要进入新的关节坐标,一些奇怪的行为。
当删除旧值,您可以删除的最后一个值左边小数位的光标已经小数点左边:
(删除左侧字符从右边的小数位使用退格键不工作,角色不删除/退格。必须在左边的小数位退格字符左侧)
但是最后角色变成了0而不是删除:
这不会是一个问题,真的,如果没有一个字符长度限制(稍后提到的)。
奇怪的是,你不能删除右边的小数位,用删除键删除吧,如果你是在左边的小数:
(但是你可以按ctrl + a,德尔,删除一切)
所以我去我平时文本输入到文本框,ctrl + a,删除一切,开始打字。但当我这样做时,没有它我不能捕捉屏幕替换文本,删除我试图捕捉)开始添加字符,和0右边的小数位。如说我输入124.0000。从一个干净的文本框(ctrl + a,▽),一旦我1型,它添加了一个十进制和4 0。我通常可以完成左边,然后它不让我类型数字正确的,因为已经有太多的零和有一些字符长度限制除了机器人关节有些表达了类似的限制约束。所以我删除它们,但我只能输入第一个数字,(说5,124.5730)垫与零之前,我必须删除零了。或者从其他地方粘贴的全部价值。输入分数值(十进制)的权利,你必须点击删除,删除键之间和类型值,迭代和预期值为所有四位小数。这个补零和尴尬的处理之间的删除和退格行为在左右两侧的小数位,超级讨厌。
至少我可以连接到机器人,也许这是挑剔的,但这里的任何文本格式可以被删除吗?我从来没有见过这样的。这是为什么这样的行为吗?它是目的吗?有某些原因零必须垫(或更有可能避免在每个文本更改事件吗?我希望我解释说这是可重复的。
当要进入新的关节坐标,一些奇怪的行为。
当删除旧值,您可以删除的最后一个值左边小数位的光标已经小数点左边:
(删除左侧字符从右边的小数位使用退格键不工作,角色不删除/退格。必须在左边的小数位退格字符左侧)
但是最后角色变成了0而不是删除:
这不会是一个问题,真的,如果没有一个字符长度限制(稍后提到的)。
奇怪的是,你不能删除右边的小数位,用删除键删除吧,如果你是在左边的小数:
(但是你可以按ctrl + a,德尔,删除一切)
所以我去我平时文本输入到文本框,ctrl + a,删除一切,开始打字。但当我这样做时,没有它我不能捕捉屏幕替换文本,删除我试图捕捉)开始添加字符,和0右边的小数位。如说我输入124.0000。从一个干净的文本框(ctrl + a,▽),一旦我1型,它添加了一个十进制和4 0。我通常可以完成左边,然后它不让我类型数字正确的,因为已经有太多的零和有一些字符长度限制除了机器人关节有些表达了类似的限制约束。所以我删除它们,但我只能输入第一个数字,(说5,124.5730)垫与零之前,我必须删除零了。或者从其他地方粘贴的全部价值。输入分数值(十进制)的权利,你必须点击删除,删除键之间和类型值,迭代和预期值为所有四位小数。这个补零和尴尬的处理之间的删除和退格行为在左右两侧的小数位,超级讨厌。
至少我可以连接到机器人,也许这是挑剔的,但这里的任何文本格式可以被删除吗?我从来没有见过这样的。这是为什么这样的行为吗?它是目的吗?有某些原因零必须垫(或更有可能避免在每个文本更改事件吗?我希望我解释说这是可重复的。