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渲染3 d模型
# 1
一个月以来我用RoboDK软件。
我想做一些模拟与漂亮的表面。因此,有可能与RoboDK渲染3 d模型?我只是找到了“着色法”。

是这样的:



谢谢你的帮助!


来自德国的问候
# 2
你分享的图片我们可以看到一个纹理和阴影。我们目前支持纹理但是你应该更改以下设置以确保纹理数据保存与RDK项目文件:
  • 选择Tools-Options-Station
  • 检查选项保存纹理数据
  • 检查选项保存图像数据
您还可以使用定制OpenGL着色器模拟摄像头,更多信息:
//www.jasonament.com/blog/realistic-camera...n-shaders/
# 3
(10-01-2021,09:33)艾伯特写道:你分享的图片我们可以看到一个纹理和阴影。我们目前支持纹理但是你应该更改以下设置以确保纹理数据保存与RDK项目文件:
  • 选择Tools-Options-Station
  • 检查选项保存纹理数据
  • 检查选项保存图像数据
您还可以使用定制OpenGL着色器模拟摄像头,更多信息:
//www.jasonament.com/blog/realistic-camera...n-shaders/

谢谢你的回复!
我在哪里可以找到我检查了盒子后选择材质吗?或者我需要进口和纹理包含一个文件吗?到现在我只使用步骤文件,他们不支持纹理,是吗?

再次感谢。

来自德国的问候
# 4
或许别人有这种问题,找到了一个解决办法吗?
任何帮助将感激!
# 5
您可以使用Collada格式加载3 d模型与纹理。你可以找到一些免费样品turbosquid部分。
# 6
(10-19-2021,08:18点)艾伯特写道:您可以使用Collada格式加载3 d模型与纹理。你可以找到一些免费样品turbosquid部分。

我已经尝试过这种格式,但是我成为一个错误消息,*。dae格式是未知的。

# 7
你使用最新版本的RoboDK吗?尝试使用64位版本的RoboDK在Windows上,而不是32位。
# 8
(47点,10-19-2021)艾伯特写道:你使用最新版本的RoboDK吗?尝试使用64位版本的RoboDK在Windows上,而不是32位。

我安装了64位版本后,impport终于与*。dae的文件。还有其他的文件格式,可以吗?因为我与Autodesk contruct发明家,没有* .dae导出选项。

也许RoboDK支持这与纹理类型之一:



再次感谢!:)
# 9
您应该能够使用步骤/ STP、IGES / IGS STL和OBJ文件格式你共享。不支持参数化实体和专业工程师。
步骤/ IGES STL不支持任何纹理信息,只是颜色信息。

但OBJ文件格式没问题,如何我希望它!

问候




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