好莱坞如何用机器人铣削制作令人惊叹的道具

机器人铣削不仅仅适用于制造商。它还帮助电影业制作出令人惊叹的道具和可怕的电子动画。

你看过1993年的第一部《侏罗纪公园》吗?还记得霸王龙吗?如果是这样的话,你会欣赏到巨大的物理道具所能产生的惊人效果。

霸王龙在银幕上的巨大形象引起了我们对现代电影怪物的恐惧。与今天的电脑生成的木偶相比,它如此逼真是有原因的——它是一个由一组特效艺术家完全手工制作的巨型电子木偶。

道具和电子动画是电影和戏剧制作的基石。许多人认为CGI(计算机生成图像)已经摆脱了对物理效果的需要。然而,据业内专家称在美国,电影行业对物理效果的需求实际上正在上升。电影制作人已经意识到实物道具更真实。

机器人铣削是道具制造商保持竞争力的一种方式。这比手工制作道具更快、更简单、更准确。

让我们来看看电影行业是如何使用机器人铣削将他们的道具提升到一个全新的水平。

机器人铣削在道具制造中的兴起

在最近的一篇文章中,《舞台》杂志(戏剧行业的行业刊物)提出了这个问题“布景、布景和道具——机器人是答案吗?”答案越来越多地是“是的!”

赞助文章是关于CNC机器人有限公司,机器人集成商,专门从事机器人加工。在书中,他们解释了他们是如何在2004年开始制作戏剧布景的。四年后,他们开发了一种机器人铣削系统来提高产量。很快,机器人机械加工完全取代了他们的手工建造操作。

传统上,道具制作是一个漫长而昂贵的过程。每次你在电影中看到一个令人印象深刻的道具,你可以肯定有人花了很多精力来制作它。事实证明,机器人铣削是生产大型精确道具的一种更有效的方法。

但是,一些人担心机器人可能意味着熟练道具建造师的末日。这篇文章解释说,情况肯定不是这样。远非如此!机器人加工使团队可以专注于艺术工作,远离建造大型道具的繁重工作。

制作道具需要大量繁重的工作……

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传统上是如何制作道具和电子动画的

为了让你了解制作道具所涉及的工作量,让我们看看传统的电影效果是如何制作的。

最复杂的道具几乎可以肯定是电子动画。所以,我将以《侏罗纪公园》原版电影中的电子霸王龙为例。它花了很长时间来制作——它的皮肤纹理雕刻花了16周。

制作电子恐龙需要三个主要阶段:

  1. 恐龙外观和机制的初始设计。
  2. 制作木偶的外皮,这是恐龙最终的外观。
  3. 建立内部机制和控制木偶,这使它移动。

机器人铣削在第二阶段最有用——当构建外皮时——所以我们将重点关注这一阶段。当然,1993年拍摄《侏罗纪公园》时,还没有机器人铣削,所以一切都是手工完成的。

这里有一些步骤斯坦·温斯顿工作室的团队拍摄的来制作标志性霸王龙的外皮:

  1. 用粘土雕刻一个小的(1/5比例)恐龙模型。
  2. 将模型切成垂直的小片。
  3. 用投影仪将每块木片的形状以5倍放大的倍数投影到一块胶合板上,然后剪出全尺寸的木片。
  4. 制作一个全尺寸的金属电枢,并将切片放在上面,得到恐龙的基本形状。
  5. 用铁丝网和玻璃纤维皮覆盖,然后用粘土覆盖。
  6. 将皮肤纹理雕刻成全尺寸恐龙的粘土。
  7. 在粘土上涂环氧树脂,制作皮肤纹理的负模。
  8. 除去模具,用它来制作木偶的乳胶皮肤(如本文所述斯坦温斯顿工作室)

正如你所看到的,这是一个相当复杂的过程!

但是,如果你仔细观察这些步骤,你会发现步骤2-6基本上描述了一个单一的过程:“将小粘土模型复制到全尺寸模型上。”

肯定有更简单的方法!

有一种更简单的方法:机器人铣削。

道具和电子动画是如何用机器人铣削制作的

快进7年(到2000年),《侏罗纪公园3》于次年上映。它的特色是一种比原始霸王龙还要大的电子恐龙——棘龙。

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得益于快速原型技术的进步,Stan Winston Studios的团队现在有了一项新技术。通过数控铣削,他们可以将雕刻时间缩短一半。

他们没有像以前那样手工复制雕塑,而是取代了上面的步骤2-6按照以下步骤

  1. 将小模型(1/5比例)扫描到计算机中。
  2. 快速原型全尺寸模型成泡沫块采用数控铣削。
  3. 用手在泡沫上雕刻更精细的皮肤细节。

2001年,铣削技术还没有现在这么精确。泡沫模型非常粗糙,所以需要大量的手工雕刻来改善表面纹理。

然而,使用现代机器人铣削,你可以创建具有非常高细节水平的巨大模型。

在新电影《侏罗纪世界2》中有几个大型的电子动画(比上一部电影有更多的实际效果)。我敢打赌,它们是用机器人铣削雕刻的,比2001年的脊椎龙需要的手工雕刻少得多。

可以用机器人铣削制作的道具

机器人铣削不仅仅用于电子动画。泡沫道具出现在许多不同的电影中。例子包括:

  • 模具模板与电子脊椎龙的情况一样。
  • 体系结构.柱子、砖块和其他建筑特征通常由雕刻的泡沫块制成,然后涂上油漆。
  • 雕像.电影中的雕像通常是用雕刻过的、涂过漆的泡沫制成的。用铣削机器人雕刻雕像比用传统方式雕刻雕像要快得多,成本也低得多。
  • 历史文物。武器,化石,废墟。只要你能想到的,都可以用泡沫做。

实际上,任何道具都可以用磨碎的泡沫制成。虽然一些道具仍然以传统的方式(手工)制作,但机器人铣削无疑正在兴起。

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如何用RoboDK创建自己的道具

在RoboDK中设置机器人铣削项目很容易,也可以添加外部轴,让您可以铣削更大的部件。

看看我们的演示机器人加工的例子页.另外,查看RoboDK副本中的库目录,其中包括一个用8轴铣削建筑柱的示例。

你可以将机器人铣削用于你的下一个电影项目,或者(如果你不制作电影)用于你的下一个制造项目!

你如何在你的业务中使用机器人铣削?请在下面的评论中告诉我们,或者加入讨论LinkedIn,推特,脸谱网Instagram

关于Alex Owen-Hill

亚历克斯·欧文-希尔是一名自由撰稿人和公共演说家,他的博客主题广泛,包括科学、CreateClarifyArticulate.com的演讲技巧、讲故事和(当然)机器人。他在马德里理工大学完成了远程机器人博士学位,这是与欧洲核子研究中心合作的PURESAFE项目的一部分。作为一名正在恢复的学者,他通过撰写关于工业机器人的博客,在机器人世界站稳了脚跟。

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